Guerra de papel

Imagen principal del juego Guerra de papel: Gira la ruleta y pliega tus tropas

Gira la ruleta y pliega tus tropas

Género · Estrategia

Límite de tiempo
Sí
Tiempo medio de juego
Unos 2 min

Sobre el juego

Dos ejércitos plegados con papel empujan y tiran de la línea del frente como en un tira y afloja. Toca la ruleta y los soldados se despliegan y marchan por el camino; si vuelves a tocar mientras gira, la ruleta se convierte en una fila de rodillos y los soldados iguales en línea se hacen más fuertes. Elige por cuál de los dos carriles envías a los soldados para frenar o abrir paso, y captura el puesto avanzado en medio del camino. Destruye primero el campamento rival para ganar. Llena la barra de estrellas para avanzar de era y tus soldados y tu castillo pasarán del papel de periódico al papel de colores, el cartón y el cielo sobre las nubes. Tras la fase 120 llega el Desafío infinito de dificultad extrema.

Cómo jugar

  • Los boletos junto a la ruleta se acumulan de uno en uno con el tiempo (hasta 5). Cada toque en la ruleta, en la parte inferior de la pantalla, gasta un boleto.
  • Si tocas otra vez mientras gira, la ruleta se convierte en una fila de rodillos horizontales y cada toque añade uno (hasta 5). 2 segundos después del último toque se detienen y el soldado de la casilla central de cada rodillo se despliega y marcha por el camino.
  • Cuando salen soldados iguales en horizontal, vertical o diagonal (3 o más) entre las casillas de arriba, centro y abajo de los rodillos, ¡completas una línea! Sube su grado o salen soldados extra. Los grados se ven por colores (blanco · verde · azul · morado · dorado).
  • Los soldados avanzan por un camino de dos carriles. Toca la bandera del extremo para elegir por qué carril salen los soldados (si tocas la misma bandera otra vez, salen alternando). Los soldados solo luchan contra enemigos de su mismo carril; los de un carril sin enemigos siguen andando y golpean el campamento (el Comandante bloquea los dos carriles).
  • Gasta boletos en mejoras que solo duran esta fase: Suerte (salen más los grados altos · 5 boletos cada vez · sin límite) y Favorito (la casilla que elijas de la ruleta se ensancha · 1 · 2 · 3 boletos, hasta 3 niveles). Para Favorito, toca el botón de chincheta y luego una casilla, o mantén pulsada una casilla.
  • Los soldados siguen Escudo > Carga > Distancia > Escudo. ▲ indica ventaja y ▼ desventaja. Toca el botón del libro, arriba a la derecha, para abrir el libro de soldados con las habilidades y ventajas de cada uno.
  • Desde la fase 4 hay un puesto avanzado en medio del camino. Si solo se quedan soldados de un bando 3 segundos dentro, ese bando lo captura y sus soldados salen desde allí (si es el tuyo, los boletos se acumulan un 10 % más rápido).
  • Destruye primero el campamento rival (3 bloques) para ganar. Una fase empieza en 125 segundos y las siguientes son más largas. En los 10 segundos finales, los campamentos reciben el doble de daño; al acabar el tiempo empieza la prórroga, el multiplicador sube a triple, cuádruple… cada 10 segundos y ambos campamentos se consumen.
  • Cuando la barra de estrellas esté llena, toca la tapa del centro de la ruleta para avanzar de era.
  • Cada fase trae novedades como Comandantes, niebla, ráfagas y rayos. Desde la fase 121 llega el Desafío infinito de dificultad extrema.
  • Ganar da ★1, no perder bloques de tu campamento da ★2 y ganar rápido da ★3 (en las fases de Comandante, derrotar al Comandante).

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